Actividades de la iustración 2 - iluminar

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Como ya lo mencioné anteriormente, iluminar es la característica principal de una ilustración.

De ahí proviene su nombre, ilustrar significa iluminar.
La ilustración ayuda al lector a ver con mayor claridad.
El ilustrador debe manejar las herramientas necesarias para hacer que el lector vea,
herramientas de la comunicación, códigos compartidos entre el ilustrador y el lector.
Si el ilustrador utilizara códigos que solo él entiende, se perderá el sentido de ilustrar.
Acá nos adentramos en lo que se denomina "retorica de la imagen".
"Una imagen vale más que mil palabras" reza el dicho popular.
¿Por qué ésto es así? porque en una imagen existen diferentes características que son leídas e interpretadas por el observador.
Signos y símbolos que pueden "leerse" aunque no medien textos en la imagen.
Aunque se sabe que hay ciertas cosas que son interpretadas de la misma manera en todas partes del mundo, en diferentes culturas e idiomas
(Como por ejemplo, el dibujo de una sonrisa se suele interpretar como alegría),
hay otras cosas que pueden ser entendidas de manera diferente según el observador.
Las diferentes sociedades construyen sus signos, códigos, convencionalismos y significados.
Como lo expresa Norberto Chaves: "...la significación es una función dependiente de las codificaciones sociales
y no un contenido intrínseco del signo, o sea:
EL SIGNO SIGNIFICA AQUELLO QUE ALGUNA CONVENCION SOCIAL HA DECIDIDO QUE SIGNIFIQUE."
También es cierto que dentro en una misma sociedad cada grupo a su vez construye los suyos propios.
Este es un tema extenso, pero el ilustrador deberá dominar no solo la técnica pictórica sino también
Los conocimientos básicos de la retorica de la imagen.
Si el ilustrador ignora esos conocimientos básicos, corre el riesgo de confundir al lector.
Para no redundar en lo ya dicho, dejo unos comentarios de Chaves extraídos de su libro:
"Marca, los significados de un signo identificador".
En el mismo, Chaves, aborda el tema de los símbolos y logotipos.
Creo no exagerar si digo que quien diseña una marca ilustra a su propietario,
pero en algunos casos los ilustradores y diseñadores nos enfrentamos a situaciones similares.
"...A la hora de diseñar una marca, una errónea caracterización de sus requisitos hace que se introduzcan
Rasgos disfuncionales que las deprecian, reduciendo sus rendimientos.
Y, a la hora de justificar su diseño, se apela a argumentaciones antojadizas, infundadas,
desvinculadas del real funcionamiento de esos signos en la comunicación publica concreta.
Y resulta sugestivo que entre esos argumentos predominen siempre los de tipo semántico; omitiéndose
, por ejemplo, los funcionales (legibilidad, pregnancia, sistematicidad) o formales
(Calidad cultural, vigencia, pertinencia estilística).
...Una vez emitido el signo, el emisor pierde el control de él:
este cae bajo la soberanía decodificante del receptor.
Tal es, precisamente, el desafío clave de la comunicación humana. De allí la importancia de conocer o
intuir certeramente los códigos que el receptor pondrá en funcionamiento al recibir el mensaje".


Unas preguntas básicas al realizar una ilustración serian...
" ¿ilumina u oscurece?... ¿es claro o confuso?"

Bien haríamos, como ejercicio, en poner a prueba nuestras ideas preguntando a diferentes personas qué entienden de ella.

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2 comentarios

  1. entiendo, por ahora, que cuando la idea de la obra visual (quizás más bien plástica) transmite la idea muy claramente (claro que hay códigos no universales diversos, pero esto sería otro tema) puede prescindir de la cadena ilustrativa porque se puede considerar una ilustración.. es un tema muy interesante a reflexionar

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  2. De alguna u otra manera siempre estaremos comunicando algo...aún cuando ese algo no sea claro. Pero, ocurre que la ilustración, además de tener su parte obviamente artística, es un "oficio". Y esa es otro tema que hace una diferencia...y también otro tema que pretendo abodar en algún próximo post. :)

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